bon, là, j’ai attaqué le premier plan de la séquence, parce que je me disais que j’en avais pour 5 minutes à faire ça et zoum zoum...
Pff, mais ça fait pas assez longtemps que je fais de la 3D pour savoir que zoum zoum est bien dominé par la loi de Murphy.
j’ai du galèré exactement 17H pour réussir à faire une simulation de fluide qui ressemble relativement à des bulles... fichtre !
voila le résultat qd même !
Aller, je vais faire le reste des simulations de fluide pour cette scène... Zoum zoum ^^